
탑동에서 가장 가까운 SBS아카데미게임학원 게임기획 과정은 수원점에 있습니다. 탑동 중심에서 북쪽으로 약 14.3km 거리입니다.
탑동 근처 도시철도역: 오산역(1호선, 약 1.9km). 오산역(1호선)에서 수원시청역(수인분당선)으로 환승해 수원점에 갈 수 있습니다.
| 수원점 | 탑동에서 북쪽 약 14.3km |
|---|---|
| 안산점 | 탑동에서 북서쪽 약 27.5km |
| 분당점 | 탑동에서 북쪽 약 28.4km |
| 안양점 | 탑동에서 북쪽 약 29.4km |
성장·전투·보상·경제 시스템의 규칙을 정의하고, 개발자가 바로 구현할 수 있는 시스템 문서와 데이터 테이블로 만드는 과정입니다. 게임회사 기획 직군에서 가장 수요가 많은 시스템기획 역량을 실무 문서로 증명합니다.
전투·성장·아이템·재화 등 게임의 핵심 규칙과 공식을 정의합니다.
개발자·아티스트가 이해할 수 있는 구조로 기능 명세서를 씁니다.
Excel로 스키마를 구성하고 수백 개의 데이터를 관리합니다.
개발된 기능이 의도대로 동작하는지 확인하고 개선합니다.
시스템기획이 뭔지, 뭘 공부해야 할지 막막해요.시스템의 구성 요소부터 문서 작성법까지 실무 순서대로 하나씩 배웁니다.
엑셀을 잘 못 다루는데 괜찮을까요?데이터 테이블에 필요한 함수와 구조화 방법을 기초부터 실습합니다.
포트폴리오에 넣을 '진짜 실무 문서'가 없어요.개발사 양식의 시스템 기획서와 데이터 테이블을 직접 완성합니다.
이어지는 진로 — 시스템 기획자, 전투 기획자, 경제 · 재화 기획자, 데이터 기획자
사용 툴 — Excel
WBS와 마일스톤, 애자일·스크럼, 리스크 관리까지 게임 프로젝트를 일정 안에 완성시키는 관리 역량을 배웁니다. Jira·Confluence·Notion으로 실제 팀이 일하는 방식을 그대로 익혀 사업PM의 기본기를 다집니다.
수료 후 결과물 — 프로젝트 로드맵 & WBS(마일스톤과 업무 분배를 담은 계획서), 스프린트 운영 기록(Jira 보드와 스프린트 진행 기록), 주간 보고서 · 회의록(진행 상황과 이슈를 정리한 보고 문서)
탑동과 맞닿은 동네의 게임기획학원 안내: 누읍동(북동쪽 0.5km), 두곡동(남서쪽 0.8km), 벌음동(북서쪽 1.2km), 가수동(북동쪽 1.4km), 서동(북서쪽 1.9km), 갈곶동(동쪽 2.0km). 오산시 게임기획학원 전체
필수는 아니지만 언리얼 블루프린트 같은 도구로 프로토타입을 만들어 보면 기획 검증에 도움이 됩니다.
기획서, 데이터 테이블, 플로우차트, 프로토타입처럼 실무 양식의 결과물을 한 세트로 만듭니다.
대부분 과정이 기초 단계부터 시작합니다. 상담 때 레벨 진단을 먼저 받고 시작 단계를 정합니다.
레벨 진단 후 목표에 맞는 과정과 학습 계획을 안내해 드립니다.
전화 상담 010-2135-9730 · 카카오톡 상담 바로가기