
게임기획 공부를 상하동 가까이에서 시작하려면 수원점을 찾으시면 됩니다. 상하동에서 서쪽 방향, 직선 약 10.0km입니다.
상하동 근처 도시철도역: 지석역(용인에버라인, 약 0.8km), 동백역(용인에버라인, 약 1.0km), 어정역(용인에버라인, 약 1.1km). 지석역(용인에버라인)에서 수원시청역(수인분당선)으로 환승해 수원점에 갈 수 있습니다.
| 수원점 | 상하동에서 서쪽 약 10.0km |
|---|---|
| 분당점 | 상하동에서 북쪽 약 13.5km |
| 안양점 | 상하동에서 북서쪽 약 21.9km |
| 안산점 | 상하동에서 서쪽 약 27.6km |
플레이 시간과 콘텐츠 볼륨, 성장 곡선과 전투 수치까지 게임의 '재미의 균형'을 설계하는 과정입니다. 콘텐츠 순환 구조를 만들고 밸런스 시트와 시뮬레이션으로 수치를 검증하는 실무 역량을 갖춥니다.
밸런스는 감으로 맞추는 거 아닌가요?공식과 곡선, 시뮬레이션으로 '근거 있는 수치'를 만드는 방법을 배웁니다.
숫자에 약한데 밸런스 기획을 할 수 있을까요?엑셀 함수와 그래프 활용을 기초부터 실습하며 익힙니다.
콘텐츠 기획과 밸런스 기획이 어떻게 연결되나요?콘텐츠 볼륨·순환 설계와 수치 설계를 하나의 흐름으로 배웁니다.
수료 후 결과물 — 콘텐츠 볼륨 · 순환 기획서(플레이 시간과 콘텐츠 소비 흐름을 설계한 문서), 밸런스 시트(성장 곡선·재화·전투 수치를 설계한 Excel 시트), 전투 시뮬레이션(수치를 검증하는 시뮬레이션 결과 리포트)
이어지는 진로 — 밸런스 기획자, 콘텐츠 기획자, 전투 기획자, 경제 기획자
게임의 수익 구조(BM)를 이해하고, 상품·패키지·시즌패스를 설계하며 가격 전략과 매출 시뮬레이션까지 다룹니다. 유저 만족과 매출을 함께 높이는 사업PM의 핵심 기획 역량을 배웁니다.
부분유료화·광고·구독 등 게임에 맞는 수익 구조를 정합니다.
유저 단계별로 매력적인 상품과 패키지를 구성합니다.
가격대와 할인 정책으로 결제 전환을 설계합니다.
예상 매출을 계산하고 성과를 검증합니다.
상하동과 맞닿은 동네의 게임기획학원 안내: 중동(북동쪽 1.5km), 지곡동(남쪽 2.4km), 구갈동(북서쪽 2.5km), 동백동(북동쪽 2.9km), 보라동(서쪽 3.0km), 상갈동(서쪽 3.2km). 기흥구 게임기획학원 전체
QA·PM 과정에서 쌓은 실무 이해를 바탕으로 기획 직군으로 옮기는 경우도 있습니다.
기획서, 데이터 테이블, 플로우차트, 프로토타입처럼 실무 양식의 결과물을 한 세트로 만듭니다.
과정별로 10명 내외 소수 정원으로 운영합니다. 정확한 반 편성은 지점 일정에 따라 다릅니다.
레벨 진단 후 목표에 맞는 과정과 학습 계획을 안내해 드립니다.
전화 상담 010-2135-9730 · 카카오톡 상담 바로가기