
게임기획 공부를 구갈동 가까이에서 시작하려면 수원점을 찾으시면 됩니다. 구갈동에서 서쪽 방향, 직선 약 8.0km입니다.
구갈동에서 이용하기 좋은 역은 기흥역(용인에버라인·수인분당선, 약 0.3km), 강남대역(용인에버라인, 약 1.0km), 신갈역(수인분당선, 약 1.2km).
| 수원점 | 구갈동에서 서쪽 약 8.0km |
|---|---|
| 분당점 | 구갈동에서 북쪽 약 12.0km |
| 안양점 | 구갈동에서 북서쪽 약 19.4km |
| 안산점 | 구갈동에서 서쪽 약 25.3km |
| 성지중학교 | 중학교 · 학생 785명 |
|---|---|
| 성지고등학교 | 고등학교 · 학생 1,039명 |
| 용인한얼초등학교 | 초등학교 · 학생 1,019명 |
| 갈곡초등학교 | 초등학교 · 학생 386명 |
| 구갈초등학교 | 초등학교 · 학생 339명 |
| 관곡초등학교 | 초등학교 · 학생 67명 |
구갈동 학교 7곳 재학생 합계 3,682명 · 출처: 학교알리미 2026 공시
DAU·리텐션·ARPU·LTV 등 게임 핵심 지표를 이해하고, 스프레드시트와 SQL 기초로 데이터를 직접 뽑아 분석합니다. 지표로 문제를 찾고 개선안을 제시하는 사업PM의 핵심 무기를 갖춥니다.
게임의 성과를 판단할 핵심 KPI를 정의합니다.
SQL과 스프레드시트로 필요한 데이터를 뽑고 정리합니다.
리텐션·매출 변화의 원인을 찾아냅니다.
의사결정자가 한눈에 볼 수 있는 리포트를 만듭니다.
수료 후 결과물 — 게임 KPI 설계서(장르별 핵심 지표와 목표치를 정의한 문서), SQL 분석 실습 결과(게임 로그 데이터를 추출·분석한 쿼리 세트), 데이터 분석 리포트(지표 변화 원인과 개선안을 담은 리포트)
사용 툴 — 스프레드시트, SQL
플레이 시간과 콘텐츠 볼륨, 성장 곡선과 전투 수치까지 게임의 '재미의 균형'을 설계하는 과정입니다. 콘텐츠 순환 구조를 만들고 밸런스 시트와 시뮬레이션으로 수치를 검증하는 실무 역량을 갖춥니다.
레벨·스테이지·이벤트를 얼마나, 어떤 순서로 소비할지 설계합니다.
경험치·스탯·재화가 자연스럽게 늘어나는 곡선을 만듭니다.
캐릭터·몬스터·스킬 간 힘의 균형을 수치로 조정합니다.
시트와 시뮬레이션으로 밸런스를 검증하고 개선합니다.
이어지는 진로 — 밸런스 기획자, 콘텐츠 기획자, 전투 기획자, 경제 기획자
구갈동과 맞닿은 동네의 게임기획학원 안내: 신갈동(서쪽 1.3km), 상갈동(남서쪽 1.6km), 언남동(북쪽 1.9km), 상하동(남동쪽 2.5km), 보라동(남쪽 2.6km), 마북동(북쪽 2.7km). 기흥구 게임기획학원 전체
시스템·밸런스 기획에서는 데이터 테이블과 밸런스 시트를 엑셀로 만듭니다. 필요한 함수는 수업에서 기초부터 다룹니다.
QA·PM 과정에서 쌓은 실무 이해를 바탕으로 기획 직군으로 옮기는 경우도 있습니다.
대부분 과정이 기초 단계부터 시작합니다. 상담 때 레벨 진단을 먼저 받고 시작 단계를 정합니다.
수원점 게임기획 과정의 시간표·기간·시작 단계를 1:1로 안내해 드립니다.
전화 상담 010-2135-9730 · 카카오톡 상담 바로가기