
게임기획 공부를 호원동 가까이에서 시작하려면 노원점을 찾으시면 됩니다. 호원동에서 남쪽 방향, 직선 약 6.9km입니다.
호원동 근처 도시철도역: 망월사역(1호선, 약 0.7km), 회룡역(1호선·의정부경전철, 약 1.0km), 범골역(의정부경전철, 약 1.4km). 망월사역(1호선)에서 노원역(4호선·7호선)으로 환승해 노원점에 갈 수 있습니다.
| 노원점 | 호원동에서 남쪽 약 6.9km |
|---|---|
| 신촌홍대점 | 호원동에서 남서쪽 약 20.2km |
| 강남점 | 호원동에서 남쪽 약 24.3km |
| 일산점 | 호원동에서 서쪽 약 24.9km |
플레이 시간과 콘텐츠 볼륨, 성장 곡선과 전투 수치까지 게임의 '재미의 균형'을 설계하는 과정입니다. 콘텐츠 순환 구조를 만들고 밸런스 시트와 시뮬레이션으로 수치를 검증하는 실무 역량을 갖춥니다.
밸런스는 감으로 맞추는 거 아닌가요?공식과 곡선, 시뮬레이션으로 '근거 있는 수치'를 만드는 방법을 배웁니다.
숫자에 약한데 밸런스 기획을 할 수 있을까요?엑셀 함수와 그래프 활용을 기초부터 실습하며 익힙니다.
콘텐츠 기획과 밸런스 기획이 어떻게 연결되나요?콘텐츠 볼륨·순환 설계와 수치 설계를 하나의 흐름으로 배웁니다.
수료 후 결과물 — 콘텐츠 볼륨 · 순환 기획서(플레이 시간과 콘텐츠 소비 흐름을 설계한 문서), 밸런스 시트(성장 곡선·재화·전투 수치를 설계한 Excel 시트), 전투 시뮬레이션(수치를 검증하는 시뮬레이션 결과 리포트)
사용 툴 — Excel
게임의 수익 구조(BM)를 이해하고, 상품·패키지·시즌패스를 설계하며 가격 전략과 매출 시뮬레이션까지 다룹니다. 유저 만족과 매출을 함께 높이는 사업PM의 핵심 기획 역량을 배웁니다.
수료 후 결과물 — BM 사례 분석 리포트(인기 게임의 수익 구조를 분석한 리포트), 상점 · 패키지 구성안(유저 단계별 상품 라인업과 가격표), 매출 시뮬레이션 & BM 기획서(예상 매출과 근거를 담은 기획서)
이어지는 진로 — 사업PM, BM 기획자, 상품 기획, 라이브 운영
호원동과 맞닿은 동네의 게임기획학원 안내: 장암동(남동쪽 1.3km), 의정부동(북쪽 2.6km), 신곡동(북동쪽 2.8km), 가능동(북쪽 3.6km), 용현동(북동쪽 4.0km), 도봉동(남쪽 4.2km). 의정부시 게임기획학원 전체
기획서, 데이터 테이블, 플로우차트, 프로토타입처럼 실무 양식의 결과물을 한 세트로 만듭니다.
필수는 아니지만 언리얼 블루프린트 같은 도구로 프로토타입을 만들어 보면 기획 검증에 도움이 됩니다.
지점 일정에 맞춰 상담과 함께 체험 수업을 받을 수 있습니다.
노원점 게임기획 과정의 시간표·기간·시작 단계를 1:1로 안내해 드립니다.
전화 상담 010-2135-9730 · 카카오톡 상담 바로가기