
용현동 주민이 게임기획 과정을 다니기 좋은 곳은 북동쪽으로 약 7.6km 떨어진 SBS아카데미게임학원 부평점입니다.
용현동 주변 역: 인하대역(수인분당선, 약 0.7km), 제물포역(1호선, 약 1.5km), 숭의역(수인분당선, 약 1.5km). 인하대역에서 출발해 한 번 이상 갈아타고 부평역(인천1호선·1호선)에 내리면 부평점입니다.
| 부평점 | 용현동에서 북동쪽 약 7.6km |
|---|---|
| 안산점 | 용현동에서 남동쪽 약 22.3km |
| 일산점 | 용현동에서 북동쪽 약 25.1km |
| 안양점 | 용현동에서 동쪽 약 27.3km |
| 용현여자중학교 | 중학교 · 학생 767명 |
|---|---|
| 용현중학교 | 중학교 · 학생 759명 |
| 인항고등학교 | 고등학교 · 학생 454명 |
| 정석항공과학고등학교 | 고등학교 · 학생 399명 |
| 인천용현초등학교 | 초등학교 · 학생 1,413명 |
| 인천용학초등학교 | 초등학교 · 학생 1,120명 |
용현동 학교 8곳 재학생 합계 6,352명 · 출처: 학교알리미 2026 공시
WBS와 마일스톤, 애자일·스크럼, 리스크 관리까지 게임 프로젝트를 일정 안에 완성시키는 관리 역량을 배웁니다. Jira·Confluence·Notion으로 실제 팀이 일하는 방식을 그대로 익혀 사업PM의 기본기를 다집니다.
출시 목표에 맞춰 단계별 일정과 마일스톤을 세웁니다.
WBS로 업무를 쪼개고 팀원별로 배분합니다.
지연과 문제를 미리 찾아내고 대응 계획을 세웁니다.
회의를 운영하고 진행 상황을 문서로 공유합니다.
이어지는 진로 — 사업PM, 프로젝트 PM, PMO, 개발 협업 매니저
사용 툴 — Jira, Confluence, Notion, 스프레드시트
창의적인 아이디어를 논리적으로 구조화하여 게임의 시스템, 콘텐츠, UX를 설계하는 게임 디자이너(GD)를 양성하는 실무 중심 프로그램입니다. 기획서 작성법, 레벨 디자인, 게임 시스템 기획, 밸런싱, 세계관 설정, UI/UX 플로우 구성, 프로토타이핑 등 게임 개발 전반에 필요한 기획 역량을 체계적으로 학습합니다.
특히 Unity, Figma, Excel 등을 활용한 게임 문서화 및 기능 구현 실습을 통해, 취업에 필수적인 기획 포트폴리오 제작까지 지원합니다.
사전기획(작법·묘사·분석) → 콘셉트 디자인(세계관·시나리오·전투 콘셉트) → 레벨 디자인(공간·퀘스트·던전) → 기획 포트폴리오. 단위 수업: 이론·개념 설명 및 강사 시연 → 단계별 개인·팀 실습 및 과제 제작 → 1:1 강사 피드백 및 수정 보완
세계관과 게임 시나리오를 직접 쓰고 전투 콘셉트를 만들어 봅니다. 게임 공간을 구성해 퀘스트와 던전을 설계하고, Unity·Figma·Excel로 기획 문서를 정리하고 기능을 구현해 봅니다.
10명 내외 소수 정원 수업으로 진행하며, 실무 강사진이 수강생의 실습 과제·작품·기획서를 1:1로 확인하고 수정·보완 방향을 직접 피드백합니다.
이어지는 진로 — 게임 디자이너(게임기획자) – 시스템·콘텐츠·레벨 기획
필수는 아니지만 언리얼 블루프린트 같은 도구로 프로토타입을 만들어 보면 기획 검증에 도움이 됩니다.
QA·PM 과정에서 쌓은 실무 이해를 바탕으로 기획 직군으로 옮기는 경우도 있습니다.
국민내일배움카드로 수강할 수 있는 과정이 있습니다. 대상 여부는 국비지원 조회에서 확인할 수 있습니다.
레벨 진단 후 목표에 맞는 과정과 학습 계획을 안내해 드립니다.
전화 상담 010-2135-9730 · 카카오톡 상담 바로가기