
게임기획 공부를 개봉동 가까이에서 시작하려면 신촌홍대점을 찾으시면 됩니다. 개봉동에서 북동쪽 방향, 직선 약 10.1km입니다.
개봉동에서 이용하기 좋은 역은 오류동역(1호선, 약 0.5km), 개봉역(1호선, 약 0.7km), 천왕역(7호선, 약 1.5km). 오류동역에서 출발해 한 번 이상 갈아타고 신촌역(경의중앙선·2호선)에 내리면 신촌홍대점입니다.
| 경인중학교 | 중학교 · 학생 589명 |
|---|---|
| 개웅중학교 | 중학교 · 학생 449명 |
| 개봉중학교 | 중학교 · 학생 375명 |
| 서울개봉초등학교 | 초등학교 · 학생 807명 |
| 서울개웅초등학교 | 초등학교 · 학생 357명 |
| 서울개명초등학교 | 초등학교 · 학생 252명 |
개봉동 학교 7곳 재학생 합계 2,996명 · 출처: 학교알리미 2026 공시
창의적인 아이디어를 논리적으로 구조화하여 게임의 시스템, 콘텐츠, UX를 설계하는 게임 디자이너(GD)를 양성하는 실무 중심 프로그램입니다. 기획서 작성법, 레벨 디자인, 게임 시스템 기획, 밸런싱, 세계관 설정, UI/UX 플로우 구성, 프로토타이핑 등 게임 개발 전반에 필요한 기획 역량을 체계적으로 학습합니다.
처음 배우는 사람도 시작할 수 있나요?첫 단계가 기초 작법과 묘사·분석부터 시작해, 기획 경험이 없어도 출발할 수 있도록 구성되어 있습니다. 교육 난이도는 Lv.1~5로 나뉩니다. 첫 단계에서는 기초 문법에 맞는 글쓰기와 묘사·분석 연습으로 생각을 글로 정리하는 힘을 기릅니다.
수료 후 결과물 — 기획 포트폴리오(기획서, 세계관·시나리오, 레벨 디자인 문서 등 문서 중심의 기획 포트폴리오), 실습 과제(묘사·분석 글, 메인 콘셉트, 세계관 설정(실습 1~5), 게임 시나리오, 전투 콘셉트, 지역 시나리오, 퀘스트 구성, 던전 설계)
이어지는 진로 — 게임 디자이너(게임기획자) – 시스템·콘텐츠·레벨 기획
게임 출시 이후의 성공적인 라이브 서비스 운영, BM 전략, 마케팅, 커뮤니티 관리, 데이터 분석 등 게임 비즈니스 전반을 실무 중심으로 학습하는 프로그램입니다. 게임기획 및 개발에 머무르지 않고, 게임을 시장에서 성장시키는 전략적 운영 실무를 익혀 게임 퍼블리셔, 서비스PM, 라이브 운영자, 사업 매니저 등 다양한 직무로의 취업을 목표로 합니다.
출시 전 사업기획 → 론칭 → 라이브 운영 → 이벤트 기획 → 유저 대응 → 수익 모델 관리까지 게임 운영의 전 생애주기를 실제 사례와 실습 중심으로 경험할 수 있습니다.
게임시장·산업 이해 → 사업성 검토문서 → 시장조사·시장분석 → 게임지표·사업 분석 → 유료화(BM) 기획·설계. 단위 수업: 이론·개념 설명 및 강사 시연 → 단계별 개인·팀 실습 및 과제 제작 → 1:1 강사 피드백 및 수정 보완
사업성 검토, 시장분석, 게임지표 분석 문서와 유료화(BM) 기획서를 직접 작성하고, BM을 설계해 봅니다.
10명 내외 소수 정원 수업으로 진행하며, 실무 강사진이 수강생의 실습 과제·작품·기획서를 1:1로 확인하고 수정·보완 방향을 직접 피드백합니다.
수료 후 결과물 — 실무 문서(사업성 검토문서, 시장분석 문서, 게임사업 분석문서, 유료화(BM) 기획서 등 직접 작성한 실무 문서)
개봉동과 맞닿은 동네의 게임기획학원 안내: 오류동(서쪽 0.9km), 고척동(북쪽 1.0km), 천왕동(남서쪽 1.7km), 궁동(서쪽 1.8km), 광명동(남쪽 1.9km), 철산동(남동쪽 2.0km). 구로구 게임기획학원 전체
QA·PM 과정에서 쌓은 실무 이해를 바탕으로 기획 직군으로 옮기는 경우도 있습니다.
시스템·밸런스 기획에서는 데이터 테이블과 밸런스 시트를 엑셀로 만듭니다. 필요한 함수는 수업에서 기초부터 다룹니다.
국민내일배움카드로 수강할 수 있는 과정이 있습니다. 대상 여부는 국비지원 조회에서 확인할 수 있습니다.
신촌홍대점 게임기획 과정의 시간표·기간·시작 단계를 1:1로 안내해 드립니다.
전화 상담 010-2135-9730 · 카카오톡 상담 바로가기